Konsep OOP dan Java ,… hmmm dari judulnya untuk orang baru seperti saya mungkin sedikit binggung ya, karena ini tugas kuliah pertama saya dan saya belum banyak mengenal applikasi java. Boleh dicoba untuk yang satu ini. ( beralih dari php dulu hihi ). Tapi bagus juga buat nambah ilmu di web base dan applikasinya. Sedikit kita bahas, mohon maaf jika ada kesalahan.
JAVA
Apa itu Java? Java adalah sebuah bahasa pemrograman pada komputer sama seperti pendahulunya c++ . Bahasa pemrograman ini dikembangkan oleh Sun microsystems yang dikembangkan pada tahun 1995 . Awalnya java diciptakan pada tahun 1991 oleh Patrick Naughton, Mike Sheridan , James Gosling dan Bill Joy beserta programer dari Sun Microsystems . Uniknya nama java diambil dari nama pulau jawa ( bahasa inggris dari jawa ) karena James Gosling ” Bapak Java ” menyukai kopi tubruk yang berasal dari pulau Jawa . Jadi kita perlu berbangga menjadi warga negara Indonesia .
Java dibagi menjadi 3 yaitu :
– JSE ( Java Standart Edition ) lebih kearah applikasi
– JEE ( Java Enterprise Edition ) lebih kearah Web Base dan applikasinya
– JME ( Java Micro Edition ) lebih kearah smartphone dan fiturnya
Java sendiri merupakan bahasa pemrograman yang berbasis OOP atau kepanjangan dari Object Oriented Programming adalah sebuah cara pandang( paradigma ) dalam memecahkan masalah di dunia nyata dianalogikan kedalam bentuk object dan struktur data yang didalamnya terdapat kumpulan item data disebut variable dan method/fungsi yang saling berinteraksi dalam sebuah struktur program.
OPP adalah Teknik membuat program berdasarkan object. OOP bukan sricpt / code pada pemogramanan melaikan cara kita mendesign suatu program
Pemrograman Berorientasi Objek (Object Oriented Programming/OOP) merupakan pemrograman yang berorientasikan kepada objek, dimana semua data dan fungsi dibungkus dalam class-class atau object-object. Setiap object dapat menerima pesan, memproses data, mengirim, menyimpan dan memanipulasi data. Beberapa object berinteraksi dengan saling memberikan informasi satu terhadap yang lainnya. Masing-masing object harus berisikan informasi mengenai dirinya sendiri dan dapat dihubungkan dengan Object yang lain. Jadi, secara mudah OOP dapat disimpulkan sebagai suatu teknik atau metode untuk menangani kompleksitas pembuatan program. Jika mengikuti aturan-aturan dalam metode tersebut maka program yang dibuat akan lebih mudah dikembangkan.
Sedikit perbandingan tambahan dengan bahasa C dan C++, Java banyak mewarisi konsep orientasi objek dari C++ namun dengan menghilangkan aspek-aspek kerumitan dalam bahasa C++ tanpa mengurangi kekuatannya. Hal ini mempermudah programer pemula untuk mempelajari Java namun mengurangi keleluasaan programer berpengalaman dalam mengutak-atik sebuah program. Di balik kemudahan yang ditawarkan Java, luasnya fasilitas library Java sendiri membuat seorang programer membutuhkan waktu yang tidak singkat untuk dapat menguasai penggunaan library-library tersebut.
Ayo kita permudah bahasanya…
Di dalam OOP, minimal kita harus kenalan dulu dengan yang namanya
- Class
- Methode
- Inheritance
- Encapsulation
Class adalah point penting dari OOP yang berisi data dan kode dengan aksi. Dalam Java segalanya terjadi dalam Class
Class : blue print dari object
Object adalah unit dasar dalam oop dengan aksi, identitas, bagian dari class tapi tidak sama. sebuah objek di ekspresikan dengan variable dan methode.
Obejct : hasil cetakan dari class

Methods kita tau bahwa sebuah class mendefinisikan atribut dan aksi, peran methode disini menjelaskan bagaimana suatu atribut beraksi.
Inheritance adalah pewarisan atau turunan, seperti ibu/bapak dengan anaknya, tumbuhan dsb. Dalam bahasa pemrograman java inheritance merupakan turunan dan pengembangan dari class ke class lainnya. Dan saling berhubungan satu sama lain serta atribut dari class diwariskan dari kelas sebelumnya yang dikenal dengan super class / parent class / based class Sedangkan class baru yang menjadi turunannya disebut dengan subclass / child class / derived class.
Enkapsulasi adalah sebuah objek yang mengandung variabel-variabel dan method-method, dapat ditentukan hak akses pada sebuah variabel atau method dari objek
Latihan yuu. . created Java – Java Application
- Motor.java
Public class Motor {
String JenisMtr = “ Vespa “,
String Warna = “ Hijau”,
String Tahun = “ 1976 “;
}
- Motorberaksi.java
Public class Motor {
Public static voidmain (String[]args) {
Motor obj = new Motor ();
System.out.println ( “Konsep OOP”);
System.out.println ( “JenisMtr : “+obj JenisMtr);
System.out.println ( “Warna : “+obj Warna);
System.out.println ( “Tahun : “+obj Tahun);
}
}
Untuk menjalankan program ini, aku pakai Jcreator.. kompasianer bisa download dengan gratis ini di mbah google. jangan lupa di running yaa.. apakah program nya jalan atau tidak.
Dalam sebuah program, objek-objek berkomunikasi satu sama lain dengan mengirimkan pesan. Sebagai contoh, jika sebuah objek ingin memanggil metode dari objek lain, maka objek ini akan mengirimkan sebuah pesan yang meminta objek tujuan untuk menjalankan metode yang dikehendaki. Pesan ini akan berisi informasi-informasi yang dibutuhkan objek tujuan untuk dapat menunaikan permintaan tadi.
Sebuah pesan dibentuk oleh informasi berikut ini: 1) objek yang dituju; 2) nama metode yang ingin dipanggil; 3) parameter yang dibutuhkan metode tersebut. Misalnya:
anotherObject.aMethod(parameter1);
Bila sebuah objek ingin memanggil metode miliknya sendiri, maka informasi pertama adalah dirinya sendiri. Untuk menunjuk diri sendiri dalam Java digunakan kata kunci this. Maka contoh sebelumnya akan menjadi:
this.aMethod(parameter1);
Atau kita dapat menghilangkan informasi pertama sehingga menjadi:
aMethod(parameter1);
karena bila informasi pertama tidak ada, kompiler akan secara otomatis menunjuk ke objek itu sendiri.
Ada dua keuntungan dalam penggunaan pesan, yaitu: 1) semua kebutuhan interaksi antarobjek dapat dilakukan; 2) objek-objek yang saling berinteraksi tidak harus berada dalam satu proses atau bahkan dalam satu komputer.
To be continue…
Sumber :
http://www.oracle.com
http://en.wikipedia.org/wiki/Java_Platform,_Standard_Edition